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译自下面两个访谈,都还蛮好玩的,前一个讲了不少制作细节,后一个很深入地讨论了鹤卷的创作意图。
The Indonesian Anime Times by KAORI NusantaraThe Indonesian Anime Times by KAORI NusantaraExclusive Interview: Kazuya Tsurumaki on Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX | The Indonesian Anime Times by KAORI Nusantara
SHINSEIKISHINSEIKIKazuya Tsurumaki – Interview on Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX
后面这个博客站很有趣,博主写了很多二次元相关的东西,也翻译了不少采访。除此之外,我在文中穿插了一些相关视频,最后也写了写怎么更好地入坑UC高达。
感兴趣还可以看看主创访谈。这段最整蛊的是鹤卷说做这个的时候总担心被遗老骂不够高达,但想了想反正所有高达都被骂不够高达,也就无所谓了。
【中日字幕】和导演的殉情之作?高达GQuuuuuuX主创访谈 导演鹤卷和哉/机械作监金世俊/制片人杉谷勇树_哔哩哔哩_bilibili
鹤卷和哉,1966年生,自称香党。自《蓝宝石之谜》开始,职业生涯一直与庵野秀明绑定,2006年正式加入khara工作室。代表作:《FLCL》(2000),《飞跃巅峰2》(2004),《新世纪福音战士新剧场版》(2007-2021),《机动战士高达GQuuuuuux》(2025)。

KAORI Nusantara(2025.4)

Q:剧场版和第二集用了1979年初代《机动战士高达》的音乐,也就是由渡边岳夫作曲的那版。这段音乐对你创作《GQuuuuuuX》有什么影响吗?
A:其实,一年战争部分的音乐是庵野秀明选的。虽然只是监督,但他也对音乐的挑选很上心。尽管庵野只负责剧场版的剧本,这部分音乐其实是他主动提出要亲自来选的。
Q:U.C.0085的部分的音乐是您选的吗?
A:对,U.C.0085由我负责。我想避免让音乐听起来太陈旧。U.C.0079的部分用了40年前的原始配乐,自然带有怀旧感。而U.C.0085这一段,我希望它听起来更现代、更贴近当下。
【中日字幕/ツミキ/第6话插入歌完整版】机动战士高达GQuuuuuuX「きえない」NOMELON NOLEMON_哔哩哔哩_bilibili
机动战士高达GQuuuuuuX 第6话插入歌「きえない」演唱:NOMELON NOLEMON作詞、作曲、編曲:ツミキ字幕听译@pikahao233 音源 视频素材再经我后期剪辑使用素材:机动战士高达GQuuuuuuX EP6音源只供试听,不涉及商业用途,请支持正版。, 视频播放量 135173、弹幕量 370、点赞数 3282、投硬币枚数 772、收藏人数 2816、转发人数 893, 视频作者 百億_光年, 作者简介 我是光年~只会投稿自己喜欢听的歌,不接受点歌,不投稿AI歌曲。所有视频严禁二次转载(翻唱用途标注我后可使用)本人只有此帐号,无其他平台。,相关视频:【中日字幕/ツミキ/第7话插入歌完整版】机动战士高达GQuuuuuuX「HALO」/ NOMELON NOLEMON,【中日歌词/完整版/积木P】机动战士高达 GQuuuuuuX 插曲「Midnight Reflection」【无损音质】,【中日字幕/第5话插入歌完整版】机动战士高达GQuuuuuuX「水槽の街から」/ みきまりあ(NOMELON NOLEMON),【中日字幕/星街すいせい/ED完整版】机动战士高达GQuuuuuuX ED「もうどうなってもいいや」/ 星街彗星,【中日字幕/星街すいせい/第3话插入歌完整版】机动战士高达GQuuuuuuX「夜に咲く」/ 星街彗星,【中日字幕/第11话插入歌完整版】机动战士高达GQuuuuuuX「BEYOND THE TIME -2025 Version-」/ TM NETWORK,【GQX/高达/插曲】GQuuuuuuX 最终回使用曲『Far Beyond the Stars』全曲试听!,YOASOBI「Watch me!」Official Music Video-TV动画「魔女与使魔」OP,ビビデバ(BIBBIDIBA) / 星街彗星(官方视频),【官方MV】ZUTOMAYO 永远是深夜有多好。 《嘘じゃない 》(不是谎言)MV正式上线!
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Q:您似乎是有意让两个时代之间形成对比。动画设定是否也考虑到了现实中自《高达0079》播出以来的变化?比如智能手机、直播,甚至像维基百科这样的东西?
A:在《GQuuuuuuX》的世界中,虽然画面里没出现,但我认为像智能手机、串流平台、类维基百科的东西即便在0079就已经存在了——只是没被拍出来。这些技术当然不是在0079之后五年间突然冒出来的。
Q:高达系列通常以战争中的机器人对战著称。但《GQuuuuuuX》像《机动武斗传G高达》《水星的魔女》《高达创战者》这些作品一样,把MS战设定成有规则、有观众的“军团战”。你觉得这种设定有什么吸引力和可能性?
A:当你想象“战争”这个主题时,通常会涉及国家、民族这样的背景。但对于当下这一代,尤其是日本的年轻人,我怀疑他们能不能看明白这些东西。与其描绘战争,年轻人或许更能理解基于“个人动机”的战斗吧。我不清楚其他作品为什么采用了这种不同的机器人战斗形式,但至少在《GQuuuuuuX》里,我希望突出的是“个人的赌注”。和打仗不同,胜利后能拿到奖金,整体上更像游戏。与一年战争部分不同,这不涉及生死存亡的问题,所以确实也有人担心这样是否足够有张力。但你想想《头文字D》,它也不描写战争,但一场事故同样会出人命,那当然也是很严肃的“战斗”。所以当工作人员跟我说“我们可能没法把这种战斗拍得很刺激”时,我就举了这个例子——我们完全可以用这种方式去呈现《GQuuuuuuX》。
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Q:编剧榎户洋司在另一场采访里说玛秋是“一个没有偏见的女孩”。您觉得她为什么适合作为这部作品的主角?
A:她是个彻底的行动派,想到什么马上就会去做。玛秋心地善良,也不会歧视别人,看世界的眼光很平等,不带成见。通常战争或国家冲突里会涉及很多社会层面的东西,我希望塑造的一个完全不被这些东西束缚的角色。
Q:因为和夏亚的关系,夏利亚·布尔这个角色最近在粉丝中很受欢迎。您和您的团队怎么看他带来的影响?
A:我个人一直觉得夏利亚·布尔在原作中就是一个非常有趣的角色。他在《高达0079》中只出场了一集,我当时就觉得他这么快就退场确实可惜——相信也有很多人跟我一样这么想。最近粉丝的反应虽然出乎意料,但我也很高兴。
Q:如果在当下的动画业界环境中想制作像《GQuuuuuuX》这样的机器人动画,会面临哪些挑战?您认为这些挑战要怎么克服?
A:作为一个参与高达制作的人,我其实不太应该说丧气话,但说实话,机甲动画现在正处在低谷期。因为机甲动画要画人又要画机器人,成本几乎是两倍。而如果你只是想表现某种“特殊能力”——像《鬼灭之刃》或《咒术回战》那样——其实只用画人就够了。从这个角度来说,我们的确面临很大的压力。但也有一些东西是不能仅靠“超能力”表达的,这种“娱乐”在未来还是会有需求的吧。所以我相信,机器人动画肯定有会重新回到主流的那一天。
Q:《GQuuuuuuX》用的是2D和3D结合的方式来表现机器人战斗,而且还请来了擅长2D手绘机器人的动画师金世俊担任机甲作画监督。能说说您在这两种风格之间遇到的挑战吗?
A:像GQuuuuuuX高达、红色高达或扎古这样的机体,我们一开始就没打算用2D画。这些机械设计本来就是为3D而设,细节特别复杂。如果用2D来画,制作组的负担太大了,所以我们的理想是机器人部分都用3D完成。但有些东西光靠3D没法表现出来,再加上成本等各方面的问题,最终我们不得不采用2D作画。我觉得这给金桑带来了很多麻烦,心里也挺过意不去的。整体就是这么个情况。
Q:你刚才提到,有些东西是3D做不到的。能举例说明一下吗?
A:你看过第二集了吗?
Q:看过了。白色高达360度大回旋那一幕特别震撼。
A:第二集里白色高达用光束军刀攻击量产炮时有个摆出动作的镜头,或者是后面在宇宙战里白色高达使出夏亚飞踢那一幕,这些镜头的构图和动作用3D就很难表现。3D动画并不擅长表现夸张的形体变化动作,所以我们才决定改用2D来做这些场面。

Monthly Newtype(2025.5 )

Q:在谈到这部作品时,您经常提到“If 线”或“虚构战争故事”这种分类,您觉得这类题材的魅力在哪里?
A:比起战争角度,我觉得科幻的层面更刺激、更吸引人。剧场版前半部分《Beginning》是“一年战争”的另一个版本,所以我曾用“虚构战争故事”这个词来形容它。但从构成上来说,这部作品更像是在追问“如果历史上发生这种事会怎样”,是一种贴近科幻的风格——设想一个历史改写之后的世界。我很喜欢的一部历史向 If 线作品是《红太阳与黑十字》。(PS:讲述的是日美未参加第二次世界大战”的架空背景下,新日英同盟与全盛期第三帝国开战的逆天故事)
Q:佐藤大辅的那部?(PS:《学园默示录》的作者)
A:对,就是那部。你记得它的开头吗?整部作品是第二次世界大战的 If 线版本,但开头就是描绘“第四次世界大战”在1990年爆发的情节。一下子就把我们带进了一个完全陌生的世界——一个连第三次世界大战都已经过去的世界。我至今仍会反复重读它的序章,每次都觉得心跳加速。对我来说,那种兴奋感正是科幻独一无二的刺激之处。
Q:说到佐藤大辅,还会想到《信长传》(『信長伝』),他在那里设想“日本要怎样才能赢得二战”,最终得出的结论是“织田信长不应该死在本能寺”。
A:这点其实和《GQuuuuuuX》挺像的。我刚才说了,《GQuuuuuuX》对我来说是“如果历史上发生这种事会怎样”的科幻作品,但最初设想的只有一个“吉翁赢得战争”的世界观,这更像是一种If线创作。我觉得 If 线历史有两种主要的表现形式:第一种是在故事的一开始就设定一个不同的历史前提,然后像模拟器一样推演接下来会发生什么;第二种是从实际历史出发,去思考需要哪些步骤、怎样的转折,才能最终走向那个不同的历史结果。《GQuuuuuuX》明显属于后者。高达粉丝里经常有人讨论,说联邦打赢吉翁,不是单靠阿姆罗和一架高达就能做到的······虽然这通常是军宅才会提的事(笑)。
Q:比如常说的“战术胜利”和“战略胜利”的区别。
A:对,所以我在构思要如何通往《GQuuuuuuX》的世界线时,也加入了一些更偏军事、更现实的变化,比如“吉翁的殖民卫星投掷成功,联邦失去了贾布罗总部”这种设定。但我又想:“这毕竟是高达啊”——既然是高达,那高达本身的存在就必须成为历史转折的契机。于是我才想到“如果驾驶高达的是夏亚会怎样”。这正好和庵野先生写一年战争剧本的思路相反。我觉得他大概一开始就是基于“我想写一个夏亚驾驶高达并立下赫赫战功的故事”而写出那个剧本的。但说到底,我们的做法其实都属于创作 If 线历史作品的基本方式。
Q:主角玛秋居住的“Izuma Colony”也是一个很有意思的设定。光是名字就有浓厚的日本风味,整体上也和现代日本有些相似。
A:选择这个设定有两个理由。首先,我想用日语。在做《飞跃巅峰2》的时候,由于禁止画面中出现日语,这监督当得我非常痛苦(笑)。如果能使用日文,就能更轻松地表达很多东西。其次,你看迄今为止的 UC 系列,高达世界的官方语言基本都是英语。但有些殖民地,比如双月或德克萨斯殖民地,明显有很强的地域文化。所以我想,那也可以有一个受日本文化影响的殖民地。《高达0079》里的 Side 6本来也是被设计出来讽刺日本的。所以我觉得,设定一个有很多日裔居民的殖民地也没问题。(PS:双月来自《机动战士Moon高达》,德克萨斯在本篇和《机动战士高达起源》都有出现)
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感谢文姐 新浪微博@-射命丸文- 等资源提供者扫图,所有参考资料出处均在视频末尾。有兴趣的朋友强烈建议阅读原文。不知不觉做到100期了,感谢大家一直以来的陪伴 (๑•̀ㅂ•́)و✧,下期讲讲密闭型殖民地(。・∀・)ノ゙。大家感兴趣的话,后续也会做一些类似的背景设定讲解,感谢支持 ( ̄▽ ̄)~■干杯□~( ̄▽ ̄), 视频播放量 119375、弹幕量 713、点赞数 10073、投硬币枚数 7401、收藏人数 3141、转发人数 570, 视频作者 SF机甲百科, 作者简介 没有群!随缘更新 ,相关视频:阿蛋哥的UC宇宙地理课|哪里是哪里? ! 【阿蛋哥】,局势有点混乱的殖民地高达抢夺作战,UC宇宙背景区域分部浅科普,【钢科普】高达世代分类以及第五世代MS,【钢科普】宇宙世纪简史,一个系列看完《机动战士高达》UC宇宙世纪到底发生了什么(UC0001-UC0078),【高达补全计划】快速了解高达UC系基本的知识,一口气看完一年战争,一场一年蒸发50亿人的战争如何从开始走向结束?日本动画史上最宏大细致的一场科幻战争,高达系列的起点【一年战争简史】,一战消灭50亿人!人类历史上规模最大的战争,机动战士高达宇宙世纪一年战争因何而起【一年战争简史(上)】,【BD1080P】机动战士高达0080 口袋里的战争【漫游FREEWIND 改】
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Q:那时间线方面呢?
A:其实我本来想把玛秋他们设计成战争结束后出生的一代,这样他们会更有“新一代”的感觉。但因为种种考虑,最终时间放在了UC 0085。
Q:您说“希望玛秋他们是战后出生的”,这点很有意思。您是怎么构思“战后”这个情境的?
A:与其说是战后,我更想称之为“冷战”。我小时候正好是冷战时期,美苏虽然没有正面交火,但感觉下一场大战随时可能爆发。当时小说和电影里经常描写苏联军队突然登陆日本,把日本变成战场——这种设定在当年其实也很符合现实。决定将《GQuuuuuuX》的时间设定为UC 0085时,某位工作人员跟我说:“你做高达居然不写战争?”高达系列一直以来都在书写某种形式的战争,无论是势力之间的全面战争,还是军队内部的派系冲突——或者干脆地说就是内战。所以我想,不如写“冷战”吧。我觉得,把我小时候在冷战时期的感受表现出来,或许就能创造出一种过去任何高达作品都没有过的独特氛围
Q:确实,虽然没有直接开战,但两个阵营间的紧张感还是非常强烈。比如“索顿”号战舰一到殖民地,整个气氛就一下子紧张起来了,确实是“冷战”的感觉。现在40岁以下的人基本都是冷战结束后出生的,根本没经历过那种氛围。
A:没错。我想富野由悠季老师那一代,是最后一代在童年时经历过战争的人了。我们这代人当然没经历过真正的战争,但我们懂得什么是冷战下的压力和不安。当然,要向现在的年轻人传达这种感受是非常困难的,但现实中,乌克兰的战争已经打响,中东也始终冲突不断。今天的年轻人,也不能完全否认未来再次发生全球性的战争的可能性——苏联解体也有三十多年了,现在已经很久没有体验过这种感觉了吧?
Q:确实。恐怖主义的威胁也让人再次想起冷战时期的那种紧张感。我觉得你所构建的这个“殖民地虽然表面自由,却又让人感到幽闭”的世界,也很有你过往作品的气质······
A:那是我小时候的感受造成的。我是在新潟的稻田中长大的,虽然四周的地平线一望无际,但我却总觉得“狭窄”。当然,理论上翻过山就能到东京,可实际上根本没法实现。我总觉得自己被困在这个熟悉的小庭院里,心里想着“我是不是这辈子都得待在这儿了?”《FLCL》就表现过这种恐惧,这次也一样。玛秋并不会直接说“我讨厌殖民地,这地方太小了”,但她会觉得“世界一定比这更大、更自由······”她理论上可以去其他殖民地,但现实中却很难有那种“我现在就想去立刻就能去”的自由——对于一个孩子来说尤其如此。我现在描绘的,就是过去亲身感受到的东西。
Q:所以这其实是你监督的作品中一直想传达的主题?
A:倒不如说是希望在作品中传达给年轻人的东西。我一直在想,今天的年轻人到底在想什么?我猜他们的感受可能和我当年一样,有对未来的不安、焦虑,还有那种“被困住”的感觉。
Q:玛秋因为殖民地的重力并不“真实”而烦恼,这种情绪是不是也是这种感觉的延伸?
A:其实还融合了另一个主题。修司驾驶的红色高达到底是不是真正的高达?新人类和他们的能力本身到底是不是真实存在的?甚至整个《GQuuuuuuX》的世界,究竟是不是真的?“这到底是不是真的”这个问题,在这部作品中以各种方式反复出现。我觉得这也会是现在的年轻人特别关心的一个要素。
Q:您具体指的是······?
A:比如说,“我想成为漫画家”“我想当音乐人”,这些梦想常常会伴随着怀疑——“我真的有这种才能吗?”“在学校或文化祭上还行,但真的能把它当成职业吗?”“这到底是和那些名作者一样的真正的才能,还是只是朋友间小圈子的相互吹捧?”我觉得这个主题很有价值。
Q:听您这么说,我感觉你想表达的是80到90年代那种把对世界的不安和青春期的不安混合在一起的感性,只不过是用一种新的形式表现出来。
A:没错。就算现在去研究今天的年轻人到底在想什么,估计我也表现不出来(笑)。
Q:从这个角度来说,我特别期待看到玛秋、尼娅安和修司的表现。说到年轻角色,还有那个可怜的泽维尔······
A:我还挺喜欢泽维尔这个角色的。希望我能把他表现得有趣,敬请期待吧。

附录:如何入坑 UC 高达?

所谓 UC 高达,指的是在宇宙纪元(universal century)纪年法下,以 UC0079 年吉翁公国与地球联邦发生的“一年战争”为核心背景展开的系列故事。纵向上看,这个故事从 UC0068 的《起源》一直延续到 UC0105 的《闪光的哈撒维》,完全可以称作以夏亚和阿姆罗的恩怨纠葛为核心的英雄史诗。横向上看,又包含了《0080口袋里的战争》《第08MS小队》《0083吉翁的残光》这些更平民化的战争视角,还有《雷霆宙域》等想做出自己风格的非主流作品。正因为历史背景层层叠叠,人物关系错综复杂,高达制作组的表达又多偏于电波系,新观众可能很难进入 UC 的世界观,更别提共情原著中人物对这个世界的思考了。
虽然鹤卷说《GQuuuuuuX》同样考虑了新观众看高达的感受,但考虑得明显不是很够,《GQuuuuuuX》无疑是一部讨好遗老的大型同人(虽然不一定成功就是了),可第一次看 UC 的新人无论如何都难以感受到老观众看这部番的复杂心情。因此,从《GQuuuuuuX》入坑高达并不是什么很好的选择(乐子最好留到能看懂的时候再看)。如果你对 UC 世界观感兴趣,我想下面两部作品(以及下位替代)是更好的选择。
《机动战士高达·起源》(2015-2019)是2015年开始制作的系列作品,一共七部剧场版,讲述的是夏亚在0079年遇见阿姆罗之前的故事(本质是正传没有的《夏亚传》)。虽然与正史的一些叙述有差异,但并不是特别大(虽然已经被官方打成平行世界了);尽管制作组在里面埋了很多遗老喜欢的彩蛋,不过对看懂故事没太多影响。更何况,相比于1979年的《元祖高达》,画质、演出等等都提升了不止一个档次——尤其第六部《赤色彗星诞生》以极为宏大的笔法展示了令人震撼的鲁姆会战。整体来说,《起源》完全可以看作一个相当优质的高达前传。同理,《闪光的哈撒维》(2021)作为典型的现代高达,讲述了最后的英雄故事,画面制作当然也均属上乘,但一开始就看系列最终作,大概还是有些奇怪。
《0080 口袋里的战争》(1989)与正传的一年战争同时发生,但和阿姆罗大杀四方的无敌流故事完全不同。《口袋里的战争》将背景设置在远离战场的 Side 6殖民地,人们以一种完全抽离和看热闹的心态谈论着世界另一边的悲欢离合。此时,一场联邦和吉翁之间微不足道的冲突彻底改变了所有被卷入其中的人的命运。这部动画只有短短6集,但剧情浓缩而精炼,结尾极具冲击力和感染力,在我看来可以说是最好的高达作品。与之相似,《第08MS小队》(1996)同样是主线之外的拓展作品,聚焦的也是史诗之外的小人物的生离死别。但这部作品为了追求真实性,前期节奏太慢,故事不够紧凑,开头的场面也不算大,更适合那些喜欢看战场中的真实系机器人的观众。
如果看了1-2部上述作品,你仍然对 UC 世界观颇有兴趣,就可以正式开始补番了。最好的方法就是一口气把《机动战士高达0079》《机动战士Z高达》和《逆袭的夏亚》看完。这几部动画按顺序讲了 UC 0079-80的“一年战争”,UC 0087-88的“地球联邦内战(奥古、提坦斯、新吉翁三方混战)”和 UC 0093的“夏亚之乱”,基本涵盖了所有 UC 英雄史诗的核心事件。其中《机动战士Z高达》可以说是前无古人后无来者的巅峰之作,阿姆罗、夏亚和卡缪三位主角的命运纠缠已然是日本动画史上浓墨重彩的一笔。
之所以不推荐从《机动战士高达》的正传故事直接开始,是因为它们画风过于古老,而且50多集的动画实在太长了!《0079》和《Z高达》前期都有相当拖沓的部分,看得人莫名其妙、昏昏欲睡。所以,这两部作品的前1/3部分都不妨去看剧场版。但剧场版的问题在于叙事太赶、节奏太快,而且魔改了很多东西(《Z高达》剧场版甚至被当成平行世界),第一次看的观众很容易跟不上人物的想法和动机。因此,当剧情发展到精彩部分的时候最好回去看 TV 版。至于在《Z高达》和《逆袭的夏亚》之间的《机动战士高达ZZ》(UC 0088-89)因为情节太离谱已经被遗老打成野史,大概了解一下剧情就行,感兴趣的话可以品鉴完《逆袭的夏亚》和《闪光的哈撒维》再回头看。此外,UC 系列还有一部不为人知的四十分钟总集篇,《生命光辉编年史》(2019),由阿姆罗和拉拉解说整个宇宙纪元历史。但所有总集篇本质上都还是粉丝向作品,并不适合新人观看,但或许能让看完0093的观众了解正史后来发生了什么。
如果你看完了上述所有作品,就可以自称 UC 遗老,大胆地发表看不起《机动战士高达00》和《机动战士高达seed》的地图炮言论了!这时候大可自行选择感兴趣的 UC 世界观的作品观看,可以参考粉丝投票的结果:发表!全高达大投票 - 萌娘百科 万物皆可萌的百科全书 就我个人的观点,《GQuuuuuuX》可能是个不错的选择(?大概)。
不过,如果想换换口味,我强烈推荐富野由悠季写的原著小说《逆袭的夏亚·贝托蒂嘉的子嗣》。富野本人表示,当时在拍《逆袭的夏亚》剧场版的时候,应制作方的强烈要求,阿姆罗和贝托蒂嘉的故事线差不多被全部删去,大大突出了夏亚的存在感。所以,如果想更深入地了解这段故事,不如尝试一下小说吧!当然,相关漫画也是不错的选择。这些衍生作品的相关信息,可以参考高达UC宇宙漫画/小说 清单 此时你大概会渐渐发现,富野创作的小说、安彦良和改编的漫画、TV版动画和重置的剧场版可能或多或少都有差异,UC世界非但没有一个稳定的故事线,反而由这些互不相同的叙述构成,与其探讨哪个版本更高达,不如选择一条自己最喜欢的世界线——连《GQuuuuuuX》都能拍出来,谁知道下一个成真的是什么野史!
希望你能找到想看的故事!
作者:oa(@Rencorebont)
作者:oa(@Rencorebont)

最后放一段喜闻乐见的夏亚吃瘪。
在所有时间线里都被阿姆罗拷打的夏亚总帅_哔哩哔哩_bilibili
我说今天这个指挥啊,如果说林有德是70分的话呢,夏亚总帅也就65分60分(*´д`*)但如果说论今天双方驾驶员的这个对决的话,那阿姆罗是95分(゜∀。)总帅啊。。。20分(`_´)我觉得差不多。不是你沙扎比怎么能打不过牛高达呢,沙扎比power down要被萝莉控灭杀拳啊,容易被按在阿克西斯上篮啊( `皿´)受不了了兄弟们,沙扎比装备用来清导弹和杂兵,最后一波刷了一大堆杰刚,结果被阿姆罗爆杀,唉。, 视频播放量 238134、弹幕量 46、点赞数 6037、投硬币枚数 752、收藏人数 2287、转发人数 3144, 视频作者 我是谷八幡, 作者简介 喜欢高达、特摄和模玩,喜欢整活儿,说话爱带颜文字(゜∀。),相关视频:🐱我被困在了哈基乡,骡子:原来夏利亚在夸克斯这么厉害啊👍,在我这里可是完全不同哦🤓,有胆量的就打开这个视频看看吧,给阿姆罗看个好东西,【0079】阿姆罗击坠合集【白色恶魔】,拉拉:夏亚不会真想当我儿子吧,真是有够恶心人的✋,女仆鸭骡!当女仆像夏亚和阿姆罗一样说话,闪闪发光!(✪◡✪)✧,和夏亚总帅一起15块组少女乐队,當你迷茫的時候不妨聽一聽總帥說的話,MAV战术已经无所谓了[もうどうなってもいいや]
在所有时间线里都被阿姆罗拷打的夏亚总帅_哔哩哔哩_bilibili
【翻译自用】Christian Danz:现代基督论的问题视域【翻译自用】Paul Ziche:纯粹理性科学:数学和一般意义上的哲学
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