Exclusive Interview: Kazuya Tsurumaki on Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX | The Indonesian Anime Times by KAORI Nusantara
In this interview, we talked with anime director Kazuya Tsurumaki on his latest work, Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX. What does he have to say about smartphones in the Universal Century, the similarities between mobile suit battles and street racing, as well as the future of mecha anime? Read on to find out!
Kazuya Tsurumaki – Interview on Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX
Original interview from Monthly Newtype (May 2025), original text by Hisashi Maeda and Makoto Ishii; cover image: official character design sheets from the “Mobile Suit Gundam GQuuuuuuX: -Beg…
A:比起战争角度,我觉得科幻的层面更刺激、更吸引人。剧场版前半部分《Beginning》是“一年战争”的另一个版本,所以我曾用“虚构战争故事”这个词来形容它。但从构成上来说,这部作品更像是在追问“如果历史上发生这种事会怎样”,是一种贴近科幻的风格——设想一个历史改写之后的世界。我很喜欢的一部历史向 If 线作品是《红太阳与黑十字》。(PS:讲述的是日美未参加第二次世界大战”的架空背景下,新日英同盟与全盛期第三帝国开战的逆天故事)
Q:佐藤大辅的那部?(PS:《学园默示录》的作者)
A:对,就是那部。你记得它的开头吗?整部作品是第二次世界大战的 If 线版本,但开头就是描绘“第四次世界大战”在1990年爆发的情节。一下子就把我们带进了一个完全陌生的世界——一个连第三次世界大战都已经过去的世界。我至今仍会反复重读它的序章,每次都觉得心跳加速。对我来说,那种兴奋感正是科幻独一无二的刺激之处。
A:这点其实和《GQuuuuuuX》挺像的。我刚才说了,《GQuuuuuuX》对我来说是“如果历史上发生这种事会怎样”的科幻作品,但最初设想的只有一个“吉翁赢得战争”的世界观,这更像是一种If线创作。我觉得 If 线历史有两种主要的表现形式:第一种是在故事的一开始就设定一个不同的历史前提,然后像模拟器一样推演接下来会发生什么;第二种是从实际历史出发,去思考需要哪些步骤、怎样的转折,才能最终走向那个不同的历史结果。《GQuuuuuuX》明显属于后者。高达粉丝里经常有人讨论,说联邦打赢吉翁,不是单靠阿姆罗和一架高达就能做到的······虽然这通常是军宅才会提的事(笑)。
Q:比如常说的“战术胜利”和“战略胜利”的区别。
A:对,所以我在构思要如何通往《GQuuuuuuX》的世界线时,也加入了一些更偏军事、更现实的变化,比如“吉翁的殖民卫星投掷成功,联邦失去了贾布罗总部”这种设定。但我又想:“这毕竟是高达啊”——既然是高达,那高达本身的存在就必须成为历史转折的契机。于是我才想到“如果驾驶高达的是夏亚会怎样”。这正好和庵野先生写一年战争剧本的思路相反。我觉得他大概一开始就是基于“我想写一个夏亚驾驶高达并立下赫赫战功的故事”而写出那个剧本的。但说到底,我们的做法其实都属于创作 If 线历史作品的基本方式。
A:选择这个设定有两个理由。首先,我想用日语。在做《飞跃巅峰2》的时候,由于禁止画面中出现日语,这监督当得我非常痛苦(笑)。如果能使用日文,就能更轻松地表达很多东西。其次,你看迄今为止的 UC 系列,高达世界的官方语言基本都是英语。但有些殖民地,比如双月或德克萨斯殖民地,明显有很强的地域文化。所以我想,那也可以有一个受日本文化影响的殖民地。《高达0079》里的 Side 6本来也是被设计出来讽刺日本的。所以我觉得,设定一个有很多日裔居民的殖民地也没问题。(PS:双月来自《机动战士Moon高达》,德克萨斯在本篇和《机动战士高达起源》都有出现)
《0080 口袋里的战争》(1989)与正传的一年战争同时发生,但和阿姆罗大杀四方的无敌流故事完全不同。《口袋里的战争》将背景设置在远离战场的 Side 6殖民地,人们以一种完全抽离和看热闹的心态谈论着世界另一边的悲欢离合。此时,一场联邦和吉翁之间微不足道的冲突彻底改变了所有被卷入其中的人的命运。这部动画只有短短6集,但剧情浓缩而精炼,结尾极具冲击力和感染力,在我看来可以说是最好的高达作品。与之相似,《第08MS小队》(1996)同样是主线之外的拓展作品,聚焦的也是史诗之外的小人物的生离死别。但这部作品为了追求真实性,前期节奏太慢,故事不够紧凑,开头的场面也不算大,更适合那些喜欢看战场中的真实系机器人的观众。
之所以不推荐从《机动战士高达》的正传故事直接开始,是因为它们画风过于古老,而且50多集的动画实在太长了!《0079》和《Z高达》前期都有相当拖沓的部分,看得人莫名其妙、昏昏欲睡。所以,这两部作品的前1/3部分都不妨去看剧场版。但剧场版的问题在于叙事太赶、节奏太快,而且魔改了很多东西(《Z高达》剧场版甚至被当成平行世界),第一次看的观众很容易跟不上人物的想法和动机。因此,当剧情发展到精彩部分的时候最好回去看 TV 版。至于在《Z高达》和《逆袭的夏亚》之间的《机动战士高达ZZ》(UC 0088-89)因为情节太离谱已经被遗老打成野史,大概了解一下剧情就行,感兴趣的话可以品鉴完《逆袭的夏亚》和《闪光的哈撒维》再回头看。此外,UC 系列还有一部不为人知的四十分钟总集篇,《生命光辉编年史》(2019),由阿姆罗和拉拉解说整个宇宙纪元历史。但所有总集篇本质上都还是粉丝向作品,并不适合新人观看,但或许能让看完0093的观众了解正史后来发生了什么。